باقة الابتكار المدرسي
Design Thinking + SCAMPER
رحلة تطبيقية للطلاب والطالبات من الفكرة إلى النموذج الأولي والعرض النهائي، بأساليب حديثة تعزز الإبداع، وحل المشكلات، والعمل الجماعي. يهدف البرنامج إلى تطوير مهارات الابتكار لدى الطلبة وإعدادهم للمشاركة في المسابقات والمبادرات الابتكارية المدرسية من خلال تجربة عملية متكاملة.
أهداف البرنامج
- تنمية مهارات التفكير الإبداعي والابتكاري.
- تعزيز مهارات تحليل المشكلات وإيجاد الحلول.
- تمكين الطلاب من تحويل الأفكار إلى نماذج أولية.
- تطوير مهارات العرض والتواصل والإقناع.
- تعزيز العمل الجماعي والتعاون بين الطلبة.
محاور البرنامج
الأسبوع الأول
- مدخل الابتكار واكتشاف التحديات.
- التفكير التصميمي (Design Thinking).
- تقنية سكامبر (SCAMPER) لتوليد الأفكار الإبداعية.
الأسبوع الثاني
- توليد الحلول واختيار الفكرة المناسبة.
- بناء النموذج الأولي (Prototype).
- مهارات العرض والتقديم (Pitch).
- تقديم المشروع والعروض الختامية.
الفئة المستهدفة
طلاب وطالبات المرحلة المتوسطة والثانوية.
تفاصيل البرنامج
📅 المدة: أسبوعان
📆 عدد الأيام: 3 أيام في الأسبوع
⏰ الوقت: 10:00 صباحاً – 1:00 ظهراً
📍 المكان: داخل المدارس أو في مقر صافية – وادي جدة للابتكار
👥 نمط التنفيذ: حضوري / Hybrid
💰 الرسوم: 1200 ريال للطالب / الطالبة
🎁 خصم خاص: 10% عند تسجيل أكثر من 20 طالباً / طالبة.
💳 تتوفر خيارات الدفع عبر تابي وتمارا.
الخطة التدريبية
الأسبوع الأول
- اليوم الأول: مدخل الابتكار واكتشاف التحديات.
- اليوم الثاني: Design Thinking.
- اليوم الثالث: SCAMPER.
الأسبوع الثاني
- اليوم الرابع: توليد الحلول واختيار الفكرة.
- اليوم الخامس: بناء النموذج الأولي (Prototype).
- اليوم السادس: Pitch والعروض الختامية.
إجمالي البرنامج: 20 ساعة (18 ساعة تدريب مباشر + ساعتان للعروض والتقييم).
مخرجات البرنامج
- تنمية التفكير الإبداعي.
- تعزيز مهارات حل المشكلات.
- بناء نموذج أولي.
- تقديم عرض نهائي للمشروع.
مميزات البرنامج
- محتوى تطبيقي يعتمد على التعلم بالممارسة.
- توظيف أدوات عالمية في الابتكار مثل Design Thinking و SCAMPER.
- تنفيذ مرن داخل المدارس أو في مقر صافية.
- مشروع عملي متكامل من الفكرة حتى العرض النهائي.
- تنمية مهارات القرن الحادي والعشرين لدى الطلبة.
- إشراف متخصص في مجالات الابتكار والتعليم.